7PK規則玩法教學|帶牌公式技巧|遊戲心法攻略

7PK五梅,大柳,小柳,鐵支掛胖,霹哩啪拉一直開出來,台仔間的滿天星完全移植! 滿天星7PK是最經典的博弈機台,傳承已經好幾十年,流行度歷久不衰,很多人是從小玩到大的,幾十年如一日愛不釋手,可見遊戲的娛樂性十足,畫面音效都屬成功的設計,除了台灣,在東南亞各國以及大陸街頭巷尾,都可以見到擺滿7pk機台的娛樂城,這是一款跨世紀(橫跨20世紀至21世紀)的超級機台,簡單卻精彩的畫面,總是吸引著無數人的注視,迷人亦魔性的BGM音效,總是那樣餘音繞樑三日不絕於耳,流行度更勝小瑪莉、水果盤、捕魚機、老虎機、真人百家樂、真人輪盤、真人骰寶等遊戲,不可否認的,這款7PK電子遊戲機是承載了無數人美好回憶的一款經典巨作!

7PK典故由來:

7pk也可以叫鴻金寶7pk。是一款超級經典的電子機台遊戲,以前大家想玩7pk遊戲需要跑到街上的遊樂場才能玩,現在娛樂城當然把這麼經典的遊戲搬過來了!今天就來跟大家介紹這款經典的電子遊戲讓大家回味一下!

7PK (7 Poker)遊戲過程簡單刺激,每局7張牌及四次下注機會,每次加注都可以依據目前手上的牌來做評估,拿到好牌可以繼續押注,拿到爛牌也可以隨時收手。
如果不繼續加注,而已押注的點數也不會白白浪費,系統會自動將7張牌全都打開,如果有符合得獎的牌型,一樣會依照賠率贏得點數!

7PK遊戲規則:

7PK依循正宗第一代帶牌玩法;玩家依照公式,可以預期開牌結果。玩家押注完畢按下發牌後,有三次加注的機會。每次押注的分數為固定值。開牌後,依照獲得的牌型,給予賠率獎金。只要得到特定牌型,即可獲得相對應的彩金。

當玩家得到正同花大順(正大柳)、同花大順(大柳)、五梅、同花順(小柳)、四梅(鐵支)時,可以獲得相對應的彩金。

7PK主遊戲與帶牌流程:

玩家發到的7張牌在4個階段內最多可加注3次;

在首次下注後立即進入第1個階段,此階段會翻開第1張與第3張牌,若加注即可進入下個階段或者直接開牌,

第2個階段翻開第5張牌,若加注即可進入下個階段或者直接開牌,

第3個階段翻開第6張牌,若加注即可進入下個階段或者直接開牌,

第4個階段則翻開所有牌面並依照開牌結果進行對獎。

7PK帶牌:

第1張決定第5張的牌型,

第2張決定第6張,

第3張決定第7張。

第4張為隨機牌,沒有固定牌型。帶牌玩法是由前面牌的花色數字決定後面的牌型。

7PK帶牌公式介紹:

對於剛接觸7PK的玩家來說,7PK的押注和換牌時機總是抓不準,今天就來個7PK帶牌公式大解密!讓大家更進一步了解7PK的玩法技巧!

7PK帶牌公式基本技巧:

當玩家在第一次下注的時候,7PK機台會隨機發兩張牌給你,之後的每次下注,才會再開出下一張牌來,接著玩家可以按7PK照牌型規定,依照7PK帶牌公式約略計算出下一次可能會出現的牌,若玩家認為有機會中獎,即可在繼續下注。

7PK帶牌公式的運用:

等待7PK電腦發完所有牌之後,如果玩家有中獎,就可按照持有牌型比例給予點數,如果不是中獎的牌型,7PK電腦會自動判斷玩家輸掉這一局。而7PK的帶牌方法有分兩種:一帶牌、二帶牌,假設玩家想要知道單局開出來的是一帶牌還是二帶牌的話,玩家可以透過第二次下注時,按照7PK帶牌公式來換算,如此一來就可以知道這一局單局是哪一種帶法。

另外在7PK中玩家還能自由選擇是否要玩比倍的遊戲,比方說隨機猜一張牌,猜這張撲克牌會是比7大還是小,一旦玩家猜對,系統會給予你原獎金的雙倍獎勵,但是牌面為7的獎金發放是一倍。

玩家們知道7PK機台平均十種開牌結果中哪一種值得你再加押?加押第二回後,第三回呢?今天我們就來分析一下7PK押分策略

7PK押分策略:

其實玩7PK技巧有一定的帶牌公式可以追尋,經由我們正確的統計分析,就可以得知最好的押分策略。

7PK玩法組合分析:

7PK期望贏分大於全部押分時,就值得加押,期望贏分愈大,愈一定要加押;換句話說7PK後面出牌的數字比前面大,就要加押。第一張是全部押分,第二張後就是期望贏分了。

而7PK前兩張開牌在那些情形下,我們需要加押下一張呢?
在7PK裡有鬼牌就要加押這是無庸置疑的,當然有些新手在遊戲過程中還是會不小心忽略。

另外比方說在7PK裡出現紅心8在第一張是否要加押?

這倒不一定,雖然結果可能會帶鬼牌,但還是要看第二張牌,而其中7PK第二張牌只有10幾種可能性,值得玩家再加押。

7PK技巧中方塊A、方塊8、黑桃3、紅心A則要押滿四道,因為它一定會出鐵支,而紅心4,梅花5絕對不能押。

會玩7PK的人都知道,是由第一張跟第三張牌來推測接下來的押注,其實說穿了,任何博弈遊戲都是統計學,只要看懂了牌路,就能大大的提升獲勝的機率。

7PK技巧攻略|心法攻略


每一家的7PK牌路都不同,以下我會介紹我接觸7PK十年的經驗談,以及我會判斷這機台是否可以玩。


【第一點:用500把做測試】
最小注+只1注先跑500把,以鐵支(50倍)以上作為中獎,先判斷中鐵支以上的數值有多少。

小於1 =>放棄這一台,或是放棄這個平台。
等於1 =>再試試看下500把,如果小於1,也放棄。
等於2 =>輸贏>72%此台可以玩,輸贏<68%此台不要玩。
大於3 =>輸贏>80%此台可以玩,其餘都不要玩。

切記此心法,這是經過長期的經驗及數據統計才推論出來


【第二點:鬼牌押到底】
在決定此台可以玩,就要決定押注邏輯了,但任何的下注方式的基礎都是看見鬼牌就是四注,絕不囉唆。


【第三點:放棄對子】
看到第一張跟第三張是對子的時候,很多新手都會想要拼葫蘆、或鐵支,但有很高機率都是騙你去下四注的,這也有個術語叫做「牢牌」。


【第四點:拼大獎】
7PK如果只想靠副牌去贏那就大錯特錯了,你已經確定好這台機台會開鐵支以上了,那你就要在開鐵支的時候押滿四注,你就立於不敗了,要怎麼知道在開鐵支的時候押好押滿,我下一章節會專門解釋。


【第五點:玩一輪別超過30分鐘】
這是一個需要專注力的遊戲,如果你在精神不繼的情況玩的話,大牌不押滿,小牌你狂押,這樣在佛心的台子都會被你玩到輸。


【第六點:經驗法則】
這是最解釋的一點,很多人認為公式可以套用在任何的牌型上,我只能說電腦永遠比人腦想的多,同一套公式是對付不了程式在設計的變化上的,但人腦可以隨機應變,知道出牌的感覺變了,一定有後台再監控,此時可以先休息一陣子再上,以降低風險。(這需要長時間的累積)

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