鬥地主遊戲規則、玩法技巧策略、線上連線教學

鬥地主是由中國人發明的紙牌遊戲,該遊戲道具由54張牌組成,包含兩張joker牌,分別是彩色的大Joker(又稱大王)與黑白的小Joker(又稱小王),遊戲人數一般為三人,一人為地主,另外兩人為農民。雙方出牌對戰,地主先出牌,任何一方有一人出完牌時,該方獲勝。該撲克遊戲起源於華中,現在在全中國流行。有時候,鬥地主可以有第四名玩家參加,其中有個條件是要用到兩幅撲克牌,但是規則有點不同。詳細請看「四人鬥地主」規則對手出二,地主可出三帶二

目錄

起源[編輯]

有各種不同的說法。以下說法於網際網路上廣為流傳:

  • 鬥地主起源於湖北十堰房縣,據傳是一位叫吳修全的年輕人根據當地流行的撲克玩法「跑得快」改編的,如今已風靡整個中國,並流行於網際網路上。四人鬥地主的規則是由中國象棋棋王胡榮華總結和定型的,上海曾經用這套規則舉辦過多次電視轉播的群眾比賽。
  • 鬥地主起源於湖北武漢漢陽一帶,是職業撲克專家嚴軍和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法「跑得快」改編的。
  • 安徽省皖南地區。參見《新型智力撲克牌遊戲鬥地主》一書。
  • 相傳鬥地主起源於湖北。自20世紀90年代初在皖南、江蘇的部分地區出現鬥地主後,鬥地主遊戲迅速向全國展開。一些專業人士分析:鬥地主流行最為廣泛的地區就是安徽、湖北、四川、江蘇。

遊戲規則[編輯]

發牌[編輯]

三人遊戲發牌規則:每人先發17張牌,留三張牌作為地主牌,牌面朝下放在桌上。這三張牌在地主確定後被亮明,然後歸地主所有。即出牌前地主擁有20張牌,兩農民各17張牌。

確定地主[編輯]

叫地主[編輯]

首先由上盤的地主洗牌後,隨機翻轉一張牌,疊回牌堆內並派發。摸到這張已翻出的牌的一方可以優先選擇當地主。每人拿到17張牌後,摸到明牌的玩家可以在0到3分中選一個分值。如果選3分則立即成為地主,如果選擇其他分值,則按逆時針的順序由餘下的玩家選擇大於前面選擇的分值或0分。0分等同放棄。最後叫到較大分數的玩家就成為地主。若所有玩家都放棄,則本輪結束,重新洗牌開始下一輪。分值代表底注需要乘上的倍數,如果選3分則代表賭注將乘上3倍。

搶地主[編輯]

同樣,抽到好牌的一方可以優先選擇當地主。當一家選擇當地主後,賭注即以底注的3倍計(相當於選3分)。下家此時可選擇搶地主或不搶,如搶地主,則他成為地主,同時賭注再乘2;如不搶即放棄做地主。然後由下一位玩家選擇是否搶地主。當有玩家第二次搶到地主,或其他玩家均放棄搶地主時,他就成為最終的地主。

出牌[編輯]

地主首先出任一牌型的牌,然後輪到按逆時針的下一位玩家出牌。除了兩張Joker,其餘牌皆不計花色,因此下家需要出比上家更大的牌,而且除了火箭和炸彈,牌的類型也要與上家相同。如果不出牌則選擇「過」(相當於鋤大D的pass),由下一位玩家出牌。如果一玩家出牌後沒有其他玩家打出更大的牌,則該玩家獲得又一次任意出牌的機會。當一位玩家的手牌數為零時該方獲勝,遊戲結束。

牌型和大小[編輯]

牌型有單張、一對、大於等於5張的連牌(順子)、連起的三對、三張相同牌帶一張牌或一對牌(飛機)、四張相同牌帶任二張單牌或兩對,四張點數相同的牌(炸彈),一對王即就是一對Joker(火箭,又稱王炸)。

牌型大小為:火箭 > 炸彈 >其他牌型火箭最大,可以打任何的牌炸彈按數值比大小,2最大,3最小單張,一對,三帶,單順,雙順,飛機,四帶二等等,全部同等級,若自己為下家則必須與上家出同種類型,否則可任意出牌

一般牌型[編輯]

單張[編輯]

大王(彩色Joker)>小王(黑白Joker)>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3前提係,不計花色,上家出3,下家必須出4或以上

一對[編輯]

22>…>33,不計花色,上家出33,必須出44或以上。一對王並稱為火箭,下詳解。一隻大王不能打一對

三帶[編輯]

又稱三條。三帶有分3種,但大前提都是2>…>3,並只以三條的部分比大小。三不帶(三帶零),即三條,例如222,AAA,666,888等三帶一,即三條+一隻,例如222 3,AAA J,666 9等三帶二,即三條+一對,例如222 33,AAA JJ等上家出三帶一,必須跟三帶一;上家出三不帶,必須出三不帶

單順[編輯]

又稱順子,最少5張牌,最多12張牌(3⋯A),不能有2,不計花色例如:345678,78910JQ,345678910JQKA上家出6隻,必須跟6隻;上家出10隻,必須跟10隻,如此類推

連對[編輯]

又稱雙順,最少連3對,最多連10對(33⋯QQ),不能有2,不計花色例如:77 88 99,44 55 66,33 44 55 66 77 88 99 1010 JJ QQ上家出6對,必須跟6對;上家出3對,必須跟3對,如此類推

四帶二[編輯]

四條加2張任意牌,或四條加兩對四條加2隻(兩隻可相同),即8888 57,JJJJ 77,2222 QQ AA如上家出四條加兩隻必須跟四條加兩隻四帶二效果不等同炸彈,只當作普通牌型使用

飛機[編輯]

飛機是至少兩個連續數字的三條,例如:333 444,777 888 999 101010 JJJ QQQ飛機分三種:飛機不帶翼、飛機帶小翼、飛機帶大翼飛機不帶翼,即純粹飛機,例如:444 555,777 888 999飛機帶小翼,即至少兩組三帶一,例如:333 444 56,777 888 34飛機帶大翼,即至少兩組三帶二,例如:101010 JJJ QQQ 33 55 77,666 777 888 33 99 JJ如上家出飛機不帶翼必須跟飛機不帶翼,如上家出飛機帶翼必須跟飛機帶翼任何情況下,其三條部分都不能有2

太空梭[編輯]

此種牌型極少出現,玩家須以出兩次炸彈的方式代替。

亦即連續數字的四條,同樣可以不帶翼,帶翼

如:不帶翼: 3333 4444帶翼: 4444 5555 37 JQ

特殊牌型(*2)[編輯]

炸彈[編輯]

即四條,如:9999,QQQQ,每次打出時,賭注乘二,不能賴2炸彈大於除火箭外的一切牌型。點數大的炸彈大於點數小的炸彈,如:4444>3333,最大的炸彈是2222,不能賴2

王炸[編輯]

又稱火箭,即大王+小王,打出時,賭注乘二王炸大於所有牌型

四人鬥地主[編輯]

天尊(四隻鬼同時出)>天炸(八隻相同號碼同時出)>導彈(7隻相同號碼)>火箭(6隻相同號碼)>大號炸彈(5隻相同號碼)>炸彈(4隻相同號碼)>(三條/三帶二/飛機……)備註:四人鬥地主並沒有三帶一,四帶二/四帶兩對。四人鬥地主中兩隻鬼視爲一對。表示最後一張/兩張牌:當你手上只剩下一或兩張牌時,必須向所有玩家作出提示。對手如只剩下一或兩張牌時,可考慮出炸彈/火箭/導彈/天炸或天尊,防止對手勝利。

特殊規則(*2)/(*3)[編輯]

亮牌,明牌[編輯]

地主可選擇出第一次出牌前亮牌給農民看,如贏了可額外獲得賭注,但如落敗亦會增加罰注。

滿貫(春天)[編輯]

滿貫有兩種,滿貫和佃農滿貫。滿貫(春天):每次都是地主出牌,農民一次也沒出過牌,賭注三計農民滿貫(反春):除地主第一次開始出牌外以後都是農民出牌(也就是以後地主沒有出過牌),賭注三計

參見[編輯]

外部連結[編輯]

[隱藏]紙牌遊戲術語卡片遊戲 · 遊戲牌撲克牌) · 洗牌 · 切牌類型撲克牌撲克 · 揭示板STOP · 橋牌 · 抽鬼牌 · 排七 · 十點半 · 二十一點 · 大老二 · 拱豬 · 紅5 · 梭哈 · 升級 · 德州撲克 · 吹牛 · 妞妞 · 九九 · 傷心小棧 · 撿紅點 · 鬥地主 · 大富豪專用卡片遊戲四色牌 · 歌留多 · 花札 · UNO · 水瓶座 · 種豆 · Bang! · 誰是牛頭王 · 三國殺 · 狼人殺 · Victory 3 · 大富翁Deal · 風聲 · 神奇形色牌 · 皇輿爭霸 · 冷戰熱鬥 · 殺手遊戲 · 逆統戰獎項Deutscher Spiele Preis · Essen Feather · Meeples’ Choice Award · 門薩首選 · Origins Award · 德國年度遊戲獎 · Games 100 · Golden Geek Award

分類

三缺一正好玩  — 『鬥地主』教學

鬥地主對很多人來說,應該是個非常陌生的遊戲,七八年前在google play找大老二時,無意間發現這個好玩的遊戲,當時沒人教,教亂玩一通,玩著玩著就玩出興趣,現在我的手機裡唯一留著的紙牌遊戲,就只剩下鬥地主了。

雖然沒聽過鬥地主,但是你一定聽過一句鬥地主的名句:『不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友』,這是這個遊戲的中心思想–團隊合作。另外,忘記那部香港電影,裡面說到,『三缺一怎麼玩?玩鬥地主嗎?』

所以,鬥地主一定要有– 一套完整的撲克牌(含鬼牌)和三個玩家。當然直接下載APP,線上找玩家最快了。

第一步,發牌

完整的撲克排加上兩張鬼牌(彩色/黑白),一共有54張牌。發牌不是全發完,每人發17張後,保留三張牌蓋起來。

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第二步,決定地主–叫牌

這三張蓋起來的牌是最後搶到地主的。

要怎麼決定地主是誰,必需經過叫牌的過程。

看著自己手上17張牌,判斷勝算如果很大(遊戲規則後述),不妨喊搶地主試試。

輪到你時,可以叫地主也可以不叫,起頭是底的一倍,後面的玩家如果覺得自己的牌更好也可以再喊上去(搶地主)。如果三家都不喊,就重新發牌。

這個喊牌的規則似乎沒有很固定,有些遊戲設計是喊到1~3倍,有些設計是倍數上去,喊到另外兩家不再喊上去為止。

喊到牌的人為地主,另外兩家一隊為佃農。

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第三步,遊戲規則

叫到地主的人,就會獲得這三張牌,而且要翻開來給大家看。

比賽開始,由地主先出牌,第一次出牌沒有規定要包含任何的牌,可以出任何的牌型。每個人依序出牌,必需要出較大相同的牌型(後面說明)。

沒有牌可以出,或是有牌不想出,可以PASS。和大老二不太一樣,一輪pass後,再轉一圈輪到你的時候,還是可以出牌。

如果所出的牌其他兩家都pass,可以上手,可以出任意的牌型。

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勝利條件:任一個人將手上的牌全部出完,該方就獲得勝利。

如果其中一位佃農牌先出完,兩家都算勝利,所以佃農一定要團隊合作,一起對抗地主。(好像是共產主義思想下的遊戲?)

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牌型內容:

基本上和大老二差不多,只是變化更多些。

一個很大的差別是,鬥地主中是不認花色的,不管是紅心、磚塊、黑桃、梅花,只要數字一樣,都是一樣大。

標準牌中最大的是2,其次為A,依序下去,最小的牌是3。

但是還有比2更大的,就是兩張鬼牌,黑白鬼牌稱為『小王』,彩色鬼牌為『大王』。

單張

就是比大小了。

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對子

兩張一樣的牌。

連對

連續三個以上的對子。最少三對,可以一直連上次,比如33445566778899…. 

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三條

三張一樣的牌

三帶一

三張一樣的牌加任一單張

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三帶二

三張一樣加任一對子

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四帶二

四張一樣的牌,可以加任兩個單張,或是任兩個對子。

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飛機

相連的兩個三條,可以帶兩個單張,或帶兩個對子,或是都不帶。

飛機也有擴充版,可以出到兩個以上相連的三條組合,比如777888999,組數越多,可以帶的牌也就越多。

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順子

五張以上相連的數字,沒有上限,最大可能是3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A。

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炸彈

四張一樣的牌,也就是我們台灣稱的鐵支,可以壓除了火箭以外的任何牌。

但是如果作成四帶二就沒有這個炸彈的功能。

不管是誰出的,每出一次炸彈,倍數就多一倍。比如喊到地主是三倍,第一次炸彈就變3×2=6,第二次出現炸彈就會變6×2=12。

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火箭

就是大王+小王,是鬥地主中的終極通殺武器,可以壓過任何的牌。

不管是誰出的,只要出現炸彈,倍數就多一倍。

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額外加倍–春天

如果獲勝方壓倒性的勝利–佃農方一張牌都沒有出到,或是地主方只開頭的第一圈,稱為春天,獲勝方可以獲得雙倍的獎金。

幾個小心得分享:

一、沒有絕對的勝算,不要喊太高倍數,如果遇到炸彈、火箭,倍數倍數上去輸贏是很可觀的。至於怎樣叫好牌?不要只看數字大小,而是要看手上的牌的組合。

二、有牌不一定要出:可以保留實力,不要一開始就把好牌丟光,要留一些可以檔的牌型起來。如果出牌會影響同伴,也不要出。

三、記住出現的牌,只有三家,出現炸彈(四張一樣的牌)的機率很高。另外多張牌型,要留起來作壓制時,要注意觀查比自己手上大的數字出了沒。

四、壓同伴的牌要有充份的理由:如果地主pass了,你壓了對手的牌,當然是為了上手。如果是有大勝算當然沒話說,如果只是有牌就出,影響同伴丟牌的機會,那你就真的成了豬隊友了。

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我玩鬥地主已經超過七年歷史,至今還是覺得是個很需要智商的遊戲,除了牌運以外,更要考慮團隊合作,兩家佃農雖然看不到彼此的牌,但是你一定要知道自己是主攻還是助攻的角色。而且每局輪的速度很快,只要有短短的幾分鐘,都可以去鬥一下。

鬥地主是中國發明的遊戲,台灣很少人玩這個遊戲,這個遊戲和大老二一樣都是屬於直接和線上玩家進行對戰,玩法比大老二還要靈活,不只是看牌技、還要懂得搶當地主,當不成地主就要懂得和別人團隊合作一起把地主打倒,聽起來是不是很不一樣?如果不懂鬥地主的規則,很難混水摸魚拿下勝利的。

鬥地主玩法大解析

鬥地主標準人數是3人就可以來鬥地主,也有4人玩的,人數不一樣玩法會有些差異,這邊主要以討論標準的玩法為主。鬥地主玩法看牌技外,還有角色、計算分數以及遊戲規則等細節,而且鬥地主的專有術語真的多到不行,這是第一次接觸的人一定會有的反應。

一、鬥地主開始之前奏都在忙什麼?

鬥地主_完美娛樂城

(1)進入在娛樂城的鬥地主,會看到所謂的底分跟准入,准分指的是玩家帳戶的點數,而底分是指遊戲基本盤的初始底分,但遊戲輸贏不是只看底分,在結算時是會考慮到玩家的叫分以及有沒有倍數。

(2)接著,每個人會拿到17牌,另外會有3牌為地主牌,這邊要特別留意一點是一桌是用一副52張撲克牌再加上2張JOKER,共54張。通常一局裡面只會有1個地主,另外2個當農民,這時候可以評估自己當地主是否有勝算。當地主的好處就是贏可以贏2個農民的錢,但輸也是賠2個農民的錢,高風險、高報酬,如果自己手上的牌長的不是太好,那可能乖乖當農民,跟另一個農民聯合起來對付地主,也是一種策略。

(3)搶當地主的時間到了!地主是可以優先出牌,但誰能當地主呢?這必須要靠叫分來決定,從1開始叫,最多叫到3,娛樂城的首盤系統會隨機選哪個玩家可以擁有優先叫分權,接著就會輪流叫分下去,每個人可以選擇叫或不叫,只是先叫到3的人可以直接當地主,決定地主後,那3張地主牌會亮牌給大家看了。

農民

二、鬥地主開始之怎麼打牌

當地主的玩家優先出牌,接著就輪著打牌,除了火箭跟炸彈(台灣稱鐵支),地主打什麼牌型,大家就必須要跟著打什麼牌型,如果農民沒有牌可以出,選擇Pass。可打的牌型如下:

特殊牌型

(1)火箭:2張Joker(鬼牌),這是最大的王牌,任你炸

(2)炸彈:4張相同的牌(台灣稱鐵支),如4個K,第二大的王牌,只有火箭炸不了,其他都可以炸

一般牌型

(1)單牌:任1張牌

(2)對子:2張相同的牌,例如2個K

(3)三條:3張相同的牌,例如3個K

(4)三帶一:3張相同的牌搭任1張牌,如3個K搭1個Q

(5)三帶二:3張相同的牌搭任2張牌(台灣稱葫蘆),如3個K搭2個Q

(6)單順:5張為一組順子,最小從3開始,如34567、10JQKA

(7)雙順:由3對及以上按順序的牌組成,最小從3開始,如334455、3344556677

(8)四條帶二:4張相同的牌搭任2張,此時不叫炸彈,就是一般牌型,如4個K搭78

三、鬥地主之怎樣算贏牌?

鬥地主跟大老二一樣,誰先出完牌,誰就勝利。如果是地主贏,則兩個農民都是輸家,如果是其中一個農民贏,則算地主輸。

四、鬥地主之如何計分?

娛樂城的計分方式是「底分*叫分*倍數」。底分跟叫分在上述已經有提及過了,比較特別是倍數的部分,其是指炸彈或火箭出現過幾次,每出現一次就倍數乘2。另外,地主一開始打牌後,其他農民都沒出過牌了,或是第一個農民打牌後,地主完全沒出過牌,這稱春天,春天的情況下也會倍數乘2。

五、如何當鬥地主的常勝軍?

了解完玩法後,似乎會覺得當地主贏面還是比較大,因為可以額外拿到3張牌且可以優先出牌;而當農民如果遇到跟豬一樣的隊友,可能手上的牌再好,也只是遺憾。不過換一個角度想,若你遇到神隊友,可能地主的優勢便不存在了,反而兩個人團結的力量大,再厲害的地主也會被鬥倒的。我們通常無法一開始就知道其他人的實力如何,很難判斷當農民好不好,當地主確實會是比較好的選擇,所以常常有人為了搶當地主不惜叫分叫到3,至於值不值得滿看牌友的實力的了。這邊倒是建議各位要熟記牌型外,還要不斷記牌,包括自己的牌、敵方出的牌以及可能還剩下什麼牌,這還是最實在的玩法囉~

很難想像一個撲克牌遊戲可以如此有創意,把牌型變成道具,例如火箭和炸彈,如果有玩過實體撲克牌的鬥地主,可能還感受不到這些梗。反而鬥地主在娛樂城玩起來不像在玩撲克牌,搭配線上遊戲的特色會出現火箭、炸彈,把一個撲克牌遊戲變得很有特色,而且還格外刺激,因為在那樣的計分方式下,有時候輸贏很狂的,完全不輸其他的博奕遊戲!

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